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29.05.2019

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Scritto da Sean McManus ; ill. di Rosan Magar. - Firenze : Editoriale Scienza, 2019. - 64 p. - (A tutta scienza). - ISBN: 978-88-7307-971-2

Un manuale che presenta i primi passi nel mondo dell’informatica e della programmazione. Mostrando come creare giochi, siti web, musiche, personaggi e animazioni, il volume vuole stimolare la creatività, sviluppare il pensiero logico e algoritmico, indurre a cercare soluzioni ai problemi, abituare a scrivere le tecnologie (e non soltanto a leggerle), incoraggiare alla collaborazione e alla condivisione. Tutto tramite le tecnologie e il mondo del “coder”.


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