Come si gestiscono le risorse condivise? Quali conseguenze hanno le nostre scelte di consumo? La GiornataESS 2026 propone, tra i diversi laboratori, due atelier che affrontano proprio questi interrogativi attraverso il gioco e la simulazione.
Nell’atelier 10, “Iconomix «Beni comuni» – Il gioco didattico della pesca nello stagno”, Emanuele Vitali guiderà le partecipanti e i partecipanti alla scoperta della “tragedia dei beni comuni”. Vivendo direttamente il gioco, sarà possibile riflettere su scarsità, sostenibilità e ruolo delle regole nella gestione delle risorse collettive.
Nell’atelier 13, “Il gioco di simulazione per sensibilizzare sul tema dei consumi”, Xavier Sauteur, inviterà invece a vestire i panni di donne e uomini d’affari per confrontarsi con produzione, consumi, emissioni di CO₂, biodiversità e impatti sociali.
Due proposte complementari, concrete e coinvolgenti, per esplorare le sfide dell’economia e dello sviluppo sostenibile a scuola e in classe con un approccio didattico.
Termine d’iscrizione: 12 ottobre 2026; i posti nei singoli atelier sono limitati.
Programma completo e iscrizioni.
