Nel 2026, éducation21 pone il gioco al centro dell’attenzione. Il gioco, in quanto metodo ESS, apre spazi di possibilità in cui le allieve e gli allievi possono confrontarsi con l’incertezza in un contesto protetto, plasmare i processi e sperimentare il futuro. Il gioco, però, arricchisce anche l’insegnamento e aiuta le e gli insegnanti e le scuole a promuovere le competenze ESS.
Éducation21 elaborerà criteri per i giochi ESS, darà visibilità ai materiali didattici e agli esempi di pratiche più confacenti presenti nel suo catalogo e supporterà le e gli insegnanti, così come le direzioni scolastiche, fornendo loro aiuti didattici, organizzando eventi e format di scambio sull’impiego del gioco nell’insegnamento e nello sviluppo scolastico.
Abbiamo destato la vostra curiosità? Qui troverete maggiori informazioni, compresi i primi «consigli sui giochi in catalogo» https://www.education21.ch/it/news/il-gioco-tema-centrale-del-2026