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La guidagenda coding: sviluppo del pensiero computazionale, problem solving e creatività, programmare senza computer
Sussidi didattici


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17.05.2023

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Simonetta Anelli, Monica Boccoli ; illustrazioni: Luca De Santis, Andrea Goroni. - Milano : Gaia, 2020. - 144 pagine : illustrazioni. - ISBN: 978-3-03847-119-6


Che cosa significa “programmabile”? Come si può rappresentare un algoritmo? Perché è stato inventato il codice ASCII? Che cosa sono i pixel puzzle? E le funzioni?

La GuidAgenda Coding risponde a queste domande e a molte altre, tracciando un percorso articolato e versatile per una vera educazione al pensiero computazionale e ai fondamenti della programmazione, senza l’utilizzo del computer.

Tante proposte didattiche e attività realmente sperimentate in classe costituiscono un ampio archivio, al quale l’insegnante può attingere per condurre lezioni motivanti e strutturate secondo lo stile di apprendimento dei propri alunni.

La conduzione delle lezioni è, inoltre, agevolata dalle oltre 120 schermate raccolte nel DVD-Rom che favoriscono una migliore comprensione e un maggior coinvolgimento della classe.

Le diverse attività offrono, infine, svariate possibilità di aggancio alle materie di studio, valorizzando l’interdisciplinarità.

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