Simonetta Anelli, Monica Boccoli ;
illustrazioni: Luca De Santis, Andrea Goroni. - Milano : Gaia, 2020. -
144 pagine : illustrazioni. - ISBN: 978-3-03847-119-6
Che cosa significa “programmabile”? Come si può rappresentare un
algoritmo? Perché è stato inventato il codice ASCII? Che cosa sono i
pixel puzzle? E le funzioni?
La GuidAgenda Coding
risponde a queste domande e a molte altre, tracciando un percorso
articolato e versatile per una vera educazione al pensiero
computazionale e ai fondamenti della programmazione, senza l’utilizzo
del computer.
Tante proposte didattiche e attività
realmente sperimentate in classe costituiscono un ampio archivio, al
quale l’insegnante può attingere per condurre lezioni motivanti e
strutturate secondo lo stile di apprendimento dei propri alunni.
La
conduzione delle lezioni è, inoltre, agevolata dalle oltre 120
schermate raccolte nel DVD-Rom che favoriscono una migliore comprensione
e un maggior coinvolgimento della classe.
Le diverse
attività offrono, infine, svariate possibilità di aggancio alle materie
di studio, valorizzando l’interdisciplinarità.
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